Personalemanual & Tutorials

Hurtig, praktisk guide til sygeplejersker og lÊger der bruger NXT/Care WebXR-oplevelser sammen med bÞrn pÄ afdelingen. Fem spil, tre informationsvideoer, to tegnefilm. Fokus pÄ det essentielle, kom i gang pÄ under et minut.

!SÄdan afslutter du en session

Vigtigt, lĂŠr dette Universel bevĂŠgelse
👏

Klap hĂŠnderne sammen

HĂŠnderne mod hinanden (15 cm eller tĂŠttere). Brillen sporer dem direkte, ingen knapper.

⏱

Hold hĂŠnderne sammen i 6 sek.

En hvid bjÊlke viser nedtÊlling, sÄ barnet ved at det virker.

✹

Sessionen slutter

Brillen vender tilbage til startskĂŠrmen. Sikkert hver gang.

SÄdan ser den hvide bjÊlke ud i brillen

👏 Hold sammen i 4s for at lukke

Dette er hvad barnet ser inde i brillen, mens hÊnderne holdes sammen. Den lyseblÄ bjÊlke fyldes ud over 6 sekunder, og teksten tÊller sekunderne ned.

Alle NXT/Care-applikationer har samme afsluttende bevÊgelse. Barnet behÞver ikke trykke pÄ knapper, det gÞr du heller ikke. Uanset hvilken NXT/Care-applikation du bruger, afslutter du altid med den samme bevÊgelse, og det er den eneste bevÊgelse du som personale skal kende.

Hvorfor 6 sekunder? For ikke at afslutte ved et uheld hvis barnet kommer til at samle hÊnderne under leg. Du kan altid annullere ved bare at trÊkke hÊnderne fra hinanden, sÄ starter nedtÊllingen forfra nÊste gang.

Hvis barnet ikke selv kan klappe

Du kan ikke ligefrem "tage hÊnderne fra barnet", men du kan holde dine egne to hÄndflader sammen foran brillens kameraer (ca. 30 cm fra ansigtet) i 6 sekunder. Brillen sporer hvilke som helst hÊnder der er synlige, sÄ det virker uanset hvem der stÄr foran.

Alternativ exit (kun personale)

Øverste hþjre hjþrne har et lille ×-symbol i startmenuen. Tryk her hvis klap-bevégelsen ikke virker, fx hvis hénderne er ude af brillens synsfelt eller dékket af et téppe. Dette er en personale-fallback, ikke noget barnet skal vide om.

0FĂžr du starter

Hurtig setup ≀ 60 sekunder

Hver oplevelse er designet til at kÞre mens en procedure er i gang pÄ den ene arm. Barnet bruger kun den frie arm. Du skal ikke bruge tid pÄ menuer, appen tager hÄnd om det selv.

Inden barnet fÄr brillen pÄ

1

Tjek brillen

Quest 3 er opladet. Linser er rene. Justér hovedremmen sÄ den sidder fast uden at presse pÄ ansigtet.

2

VĂŠlg oplevelse

Aktivt spil ved nÄlestik (Krystalbanen) eller rolig vejrtrÊkning fÞr/efter (Pusteven).

3

Forklar kort

"Vi sÊtter en magisk brille pÄ. Du kan stadig se rummet, der kommer bare nogle sjove ting frem foran dig."

4

SÊt brillen pÄ

Den frie hÄnd er den brillen sporer. Den anden arm mÄ gerne hvile, appen ignorerer den.

Vigtigt: NXT/Care kĂžrer i AR-passthrough. Barnet kan stadig se dig, sengen, sin egen krop og dig der laver proceduren. Det er bevidst, det reducerer angst sammenlignet med fuld VR.
Aktiv distraktion · 2–10 min

💎 Krystalbanen

Et hurtigt distraktionsspil til brug under nÄlestik, blodprÞver, IV-anlÊggelse og andre én-arms-procedurer.

Krystalbanen, thumbnail
Aktivt spil Én hĂ„nd Alder 5–14

Barnet styrer en lille boble der lÞber gennem tre baner og samler krystaller. Spillet styres med smÄ vrid af hÄndleddet til siderne, som nÄr man drejer pÄ et dÞrhÄndtag. Saml sÄ mange krystaller som muligt, og undgÄ bomberne. Øverst til hÞjre kan en highscore ses, og under den vises barnets points. Du kan legende spÞrge om han eller hun kan slÄ highscoren.

SÄdan starter spillet

1

Tryk Start

Tryk pĂ„ "▶" i startmenuen fĂžr brillen sĂŠttes pĂ„. Eller lad barnet pege og klikke selv.

2

HÄnd-valg

Bed barnet lÞfte den frie hÄnd op foran sig. Inden 4 sekunder lÄser spillet sig fast pÄ den hÄnd, konfetti bekrÊfter valget.

3

Vrid for at skifte bane

Lille vrid med hÄndleddet til venstre/hÞjre flytter boblen, bare bevÊgelse.

4

Saml krystaller, undgÄ bomber

Krystaller giver point. Bomber tager liv (3 i alt). Hastigheden stiger gradvist.

HvornÄr bruger man den?

1

Under nÄlestik

Aktiv distraktion under blodprĂžver, vaccinationer og andre kortvarige stik.

2

Ved IV-anlĂŠggelse

Holder den frie arm beskĂŠftiget mens den anden arm holdes stille.

3

Ved sÄrpleje

Distraherer fra ubehag og giver barnet noget aktivt at fokusere pÄ.

4

Ved kortere ventetid

2–10 minutter, perfekt som lille spilpause der ikke trétter barnet.

SÄdan introducerer du det

"Du skal hjÊlpe en lille magisk boble med at samle krystaller. Du styrer ved bare at vrikke lidt med hÄndleddet, den side du vrider til, den side gÄr boblen. Pas pÄ de sorte bomber! NÄr jeg siger til, prÞver du at fÄ sÄ mange krystaller som muligt."
Fordel ved Krystalbanen: krÊver fuld koncentration men ingen lÊsning. Barnets opmÊrksomhed flyttes vÊk fra nÄlen til boblen.

Hvad du skal kigge efter

Rolig vejrtrÊkning · 5 min

đŸ«§ Pusteven

Guidet boks-vejrtrÊkning med en venlig figur. HÊnderne krÊves ikke under selve Þvelsen, barnet bruger kun stemmen og ÄndedrÊttet.

Pusteven, thumbnail
Passiv oplevelse Mikrofon Alder 4–12

Pusteven er en lille bobleagtig figur der sjovt vokser nÄr barnet skal trÊkke vejret ind, holder pause, og puster bobler ud sammen med barnet. Mikrofonen registrerer barnets pust, jo kraftigere pust, jo flere bobler.

SÄdan starter spillet

1

Tryk pĂ„ đŸ«§ Start

Stort puste-ikon pÄ startskÊrmen. Tryk én gang for at Äbne sessionen.

2

Tillad mikrofon

FÞrste gang appen kÞrer pÄ en ny brille, beder Quest 3 om mikrofon-tilladelse. Sig "Tillad".

3

FĂžlg figurens tempo

Figuren vokser nÄr barnet skal puste ind, krymper nÄr der pustes ud. Tekstboblen siger hvad der skal ske.

4

Pust bobler ud

Mikrofonen registrerer barnets pust, jo kraftigere pust, jo flere bobler kommer der.

HvornÄr bruger man den?

1

FĂžr procedure

Til at falde til ro. 1–2 minutter er nok til at sénke vejrtrékning og puls.

2

Efter procedure

Til at lande igen efter en grĂŠdetur eller en stresset oplevelse.

3

Ved smerte

Kombinerer fokuseret vejrtrĂŠkning og visuel beroligelse.

4

Ved indsovning

KĂžr hele 5-minutters sessionen fĂžr sengetid.

Boks-vejrtrĂŠkningens fire faser

1IndÄnd · 4 sek
2Hold · 4 sek
3Pust ud · 4 sek
4Hvil · 4 sek

Figuren guider visuelt: den vokser nÄr barnet skal puste ind, holder pause, krymper nÄr der pustes ud, og hviler. Tekstboblen siger hvad der skal ske, pÄ dansk.

SÄdan introducerer du det

"Du skal mÞde en lille puste-ven. NÄr den bliver stor og Äbner armene, snuser den blomster ind sammen med dig. NÄr den krymper, puster den bobler, prÞv at fÞlge dens tempo, og jo kraftigere du puster, jo flere bobler kommer der. Vi gÞr det sammen."
Mikrofon-tilladelse: FÞrste gang appen kÞrer pÄ en ny brille, beder Quest 3 om mikrofon-tilladelse. Sig "Tillad", uden mikrofon virker boblerne stadig, men reagerer ikke pÄ barnets pust.

Hvad du skal kigge efter

TandlĂŠge-distraktion · 5–15 min

đŸŠ· Bag TĂŠnderne

Et aktivt spil hvor barnet renser tÊnder for smÄ bakterier. IsÊr god til tandlÊgebesÞg, mundpleje, og bÞrn med behandlingsangst i munden.

Bag TĂŠnderne, thumbnail
Aktivt spil TandlĂŠge & mundpleje Én hĂ„nd Alder 5–12

Barnet ser et stort sÊt tÊnder foran sig. SmÄ bakterier hopper rundt og forsÞger at slÄ sig ned pÄ tÊnderne. Med hÄndleddets vrid markerer barnet en tand, et lille knib med tommel og pegefinger fjerner bakterien. Hvis bakterien fÄr lov at sidde for lÊnge, gulner tanden. FÄr alle 16 tÊnder lov at gulne helt, starter spillet forfra.

Fleksibel anvendelse: Selvom Bag TÊnderne er ideel under tandlÊgebesÞg og mundpleje, fungerer den lige sÄ godt som distraktion ved nÄlestik, blodprÞver eller bare som underholdning til et barn der har brug for at fÄ tiden til at gÄ.

SÄdan starter spillet

1

Tryk pĂ„ đŸŠ·

Stort tand-ikon pÄ startskÊrmen. Tryk for at starte sessionen.

2

HÄnd-valg

Bed barnet lĂžfte den frie arm, samme som de andre oplevelser. Konfetti bekrĂŠfter valget.

3

Vrid for at navigere

Vrid hÄndleddet til siderne for at skifte tand. Vrid frem/tilbage for at skifte mellem over- og undermund.

4

Knib for at rense

NÄr den grÞnne ring er pÄ den rigtige tand, knib tommel og pegefinger sammen. Bakterien forsvinder med en lille gnistsky.

HvornÄr bruger man den?

1

Ved tandlĂŠgebesĂžg

Spillets tema spejler proceduren. Barnet fÄr et symbolsk greb om situationen.

2

Ved mundpleje

Distraherer mens tandbĂžrstning eller mundskylning udfĂžres af personalet.

3

Ved behandlingsangst

BÞrn med tand- eller mundangst fÄr en aktiv rolle i stedet for en passiv frygt.

4

Som distraktion ellers

OgsÄ fin ved nÄlestik, blodprÞver, eller bare som underholdning under ventetid.

SÄdan introducerer du det

"Du har et sÊt magiske tÊnder foran dig. Der kommer smÄ sorte bakterier og hopper rundt. NÄr de sÊtter sig pÄ en tand, skal du dreje med hÄndleddet, vrid lidt fra side til side, og nÄr det grÞnne sigtekorn er pÄ Karius, sÄ knib tommel og pegefinger sammen for at bÞrste dem vÊk. Lad os prÞve at se om vi kan holde tÊnderne hvide!"
BjÞrnetjeneste: Spillet har en lille humorfunktion, engang imellem laver tÊnderne en sjov "bÞvse" med grÞn damp og lyd. Det er bevidst, det giver et Þjebliks lethed midt i en stresset situation. BÞrn elsker det. Forklar gerne pÄ forhÄnd hvis du bruger det med et barn der kan blive let overvÊldet.

Hvad du skal kigge efter

Vores anbefaling: brug Bag TÊnderne fÞr eller under selve tandbehandlingen. Mens tandlÊgen arbejder, har barnet noget at koncentrere sig om der direkte spejler hvad der sker, at fÄ rene tÊnder. Det reducerer angst mÄlbart.
Rolig fokus · 10–30 min

🀄 Mahjong

Klassisk parfindings-spil med smukke mahjong-brikker. God til lĂŠngere ophold, sengebundne bĂžrn, og sĂžskende der venter.

Mahjong, thumbnail
Roligt spil LĂŠngere session Én hĂ„nd Alder 7+

Barnet ser et stort 3D-mahjong-brÊt med 144 brikker stablet i lag. Med en lyspeg-strÄle fra hÄnden vÊlger barnet to ens brikker, de forsvinder med en lille fanfare. MÄlet er at fjerne alle brikkerne. Spillet er altid lÞsbart, algoritmen sikrer at der findes en vej igennem.

SÄdan starter spillet

1

Tryk pĂ„ 🀄 Start

Mahjong-knappen pÄ startskÊrmen. Tryk én gang for at Äbne sessionen.

2

HÄnd-valg

LĂžft den frie arm op foran. Samme procedure som de andre oplevelser.

3

Sigt med strÄlen

En lyseblÄ strÄle viser hvor barnet peger. Lys cirkel = brikken er fri og kan vÊlges. RÞd cirkel = brikken er blokeret.

4

Knib to ens brikker

Sigt pÄ en brik og knib tommel + pegefinger sammen. Find sÄ en til med samme symbol. Ved match: brikker letter og forsvinder med fanfare. Ved fejl: rÞdt blink, prÞv igen.

HvornÄr bruger man den?

1

Ved lange undersĂžgelser

Drop-infusion, EEG, lange ventetider. Op til 30 min uden tab af engagement.

2

Til sengebundne bĂžrn

Ingen pludselige bevĂŠgelser, ingen hĂžje lyde. Roligt fokus i lang tid.

3

Til sĂžskende & forĂŠldre

Voksne kan ogsÄ finde det meditativt mens et barn er til kontrol.

4

Ved ventetid

Diskret og roligt, forstyrrer ikke andre patienter eller personale.

SÄdan introducerer du det

"Du skal hjÊlpe en ven med at rydde et stort spilbrÊt. Pege-strÄlen er din magiske finger, find to brikker der ligner hinanden, og knib tommel og pegefinger sammen pÄ dem begge. Brikker der har noget ovenpÄ sig kan ikke tages, kig efter dem der er fri."
Hvad gÞr en brik "fri"? En brik er fri nÄr der ikke ligger en anden ovenpÄ, OG mindst én af siderne er Äben. StrÄlens cirkel viser det automatisk, barnet skal ikke tÊnke over reglen. Hvis cirklen er rÞd, kan brikken ikke vÊlges nu.

Hvad du skal kigge efter

Brug Mahjong nÄr: barnet skal ligge stille i lÊngere tid (drop-infusion, EEG, lange ventetider), eller nÄr sÞskende venter under en kontrol. Ingen tidsstress, ingen game-over, ingen lyde der forstyrrer omgivelser.
Sansestimulering · 3–10 min

🩋 Sommer Fugl

En magisk sommerfugl der fÞlger barnets hÄnd. BevÊg hÄnden, blomster spirer frem, sommerfuglen flyver hen og drikker nektar. Ingen mÄl, ingen tab.

Sommer Fugl, thumbnail
Sansestimulering Ingen pres Neurodivergent-venlig Alder 3+

NÄr barnet lÞfter hÄnden, sidder en lille sommerfugl over den og fÞlger hver bevÊgelse. NÄr hÄnden bevÊges, spirer farverige blomster frem i luften. Sommerfuglen flyver over til hver blomst, drikker nektar, og blomsten forsvinder i en eksplosion af lys. Hver session viser en tilfÊldig sommerfuglart, Monarch, Blue Morpho, Sunset Fairy, Starry Night, og flere.

SÄdan starter spillet

1

Tryk pĂ„ 🩋 Start

Stort sommerfugle-ikon pÄ startskÊrmen. Tryk for at Äbne.

2

HÄnd-valg

Den hÄnd der lÞftes hÞjest bliver til "sommerfuglens hÄnd". Resten af sessionen fÞlger den.

3

BevÊg hÄnden langsomt

Blomster spirer frem foran og rundt om hÄnden. Sommerfuglen flyver mellem dem.

4

Hvil eller leg

Barnet kan stoppe op og lade sommerfuglen sidde, eller bevÊge hÄnden mere for flere blomster. Begge dele er rigtige.

HvornÄr bruger man den?

1

Ved sensorisk overvĂŠldelse

BlĂžde farver, langsomme bevĂŠgelser, ingen pludselige lyde. God ved overstimulering.

2

Til neurodivergente bĂžrn

Forudsigelig, ingen sociale eller prĂŠstations-krav. God ved autismespektret.

3

Til de mindste (3–5 Ă„r)

KrÊver kun at man bevÊger hÄnden, ingen instruktioner, ingen regler.

4

I palliativ pleje

Roligt sansetilbud der kréver minimal energi. Æstetisk oplevelse selv ved lav muskelkraft.

SÄdan introducerer du det

"Der kommer en lille sommerfugl ned og sÊtter sig over din hÄnd. NÄr du bevÊger hÄnden, vokser der blomster frem ud af luften, og sommerfuglen flyver hen og drikker af dem. Du kan ikke gÞre det forkert. Bare bevÊg hÄnden som du har lyst til."
Ingen mÄl, ingen score, ingen tid: Sommer Fugl er den eneste oplevelse uden vinde- eller tabe-mekanik. Den er designet som en ren sansestimulerende rolig oplevelse. Sessionen slutter kun nÄr du eller barnet klap-afslutter.

Hvad du skal kigge efter

Tip til palliativ pleje: Sommer Fugl bruges i hospicesammenhĂŠng som et roligt sansetilbud. Den krĂŠver minimal energi og giver en konkret ĂŠstetisk oplevelse, selv ved lav muskelkraft.
Forberedelse · 2–4 min pr. video

đŸ“ș Informationsvideoer

Korte, rolige forklaringsvideoer der viser barnet hvordan en procedure foregÄr, set fra patientens perspektiv. Bruges som forberedelse, sÄ det rigtige indgreb ikke er en overraskelse.

Informationsvideoer, thumbnail
Passive videoer Forberedelse Ingen interaktion krĂŠvet

Tre videoer er tilgÊngelige pÄ platformen i dag:

Denne manual forklarer ikke videoernes indhold, de er udarbejdet af afdelingsledelsen og opdateres centralt. I stedet beskriver vi hvordan videoerne fremstÄr for barnet, og hvordan de afsluttes.

SÄdan starter spillet

1

VĂŠlg video

I afdelingens opstartsmenu, Äbn den Þnskede video. Hver video har sin egen URL/QR-kode.

2

Tryk afspil

Stort hvidt afspil-ikon midt pÄ skÊrmen. Tryk én gang i startmenuen, eller bed barnet pege og knibe inde i brillen.

3

AR-tilstand starter automatisk

Brillen skifter til AR-passthrough og placerer videopanelet foran barnet. Ingen hÄnd-valg nÞdvendigt, det er en passiv oplevelse.

4

Barnet ser videoen

Lén dig tilbage og lad videoen kþre. Den varer typisk 2–4 minutter. Du kan blive ved siden af og tale med barnet undervejs hvis det er beroligende.

HvornÄr bruger man den?

1

FĂžr CT-scanning

Reducerer angst inden indgrebet ved at vise scanneren fra patientens perspektiv.

2

FĂžr lattergas

Viser masken og effekten, sÄ fÞrstegangsbrug ikke er en overraskelse.

3

FĂžr blodprĂžve / venflon

Hele forlÞbet vist pÄ forhÄnd. Brug ogsÄ Krystalbanen under selve stikket.

4

Dagen fĂžr eller minutter fĂžr

Mest effektivt 5–10 minutter fþr, eller dagen fþr til de mest angste bþrn.

SÄdan fremstÄr videoen for barnet

SÄdan introducerer du det

"Jeg viser dig en lille film inde i brillen, sÄ du kan se prÊcis hvad der kommer til at ske. Der dukker en stor skÊrm op foran dig, du kan stadig se mig og rummet. Filmen er kun et par minutter lang, og lukker sig selv nÄr den er fÊrdig."

SÄdan lukkes en video, tre mÄder

⏱

Auto-luk

Videoen lukker sig selv 1 sekund efter slutningen. Du behĂžver ikke gĂžre noget.

👏

Klap-bevĂŠgelse

HĂŠnderne sammen i 6 sek, samme afslutning som alle andre oplevelser.

đŸ€

Pause / pinch-hold

Kort knib = pause/play. Knib og hold i 6 sek = afslut sessionen.

Anbefalet brug: kĂžr den relevante video fĂžr selve indgrebet, gerne dagen i forvejen eller 5–10 minutter fĂžr. BĂžrn der har set proceduren i AR er mĂ„lbart roligere nĂ„r den rigtige procedure starter, fordi det "kendte" reducerer angst.
Underholdning · 4–8 min pr. film

🎬 Tegnefilm

To korte tegnefilm uden medicinsk indhold. Bruges som ren underholdning, til at fordrive ventetid, berolige et grĂŠdende barn, eller belĂžnning efter en svĂŠr procedure.

Tegnefilm, thumbnail
Passiv underholdning Ingen instruktion krĂŠvet Alder 3+

To tegnefilm er tilgÊngelige pÄ platformen. Indholdet er bÞrnevenligt og kvalitetssikret centralt, vi nÊvner ikke titler eller plot her, da bibliotek og rettigheder kan opdateres uafhÊngigt af denne manual.

Samme tekniske opsÊtning som informationsvideoerne: stort fladt videopanel der svÊver foran barnet, fÞlger blidt med hovedet, holder sig vandret, og afspilles i AR-passthrough sÄ hospitalsrummet stadig er synligt rundt om.

SÄdan starter spillet

1

VĂŠlg film

To tegnefilm-valg i opstartsmenuen. SpÞrg barnet hvilken det vil se, visuel forhÄndsvisning hjÊlper hvis barnet ikke kan lÊse.

2

Tryk afspil

Samme afspil-ikon som informationsvideoerne. Tryk én gang for at starte.

3

Lad barnet kigge

SkĂŠrmen kommer frem foran barnet. Hospitalsrummet er stadig synligt, barnet kan stadig rĂŠkke ud efter dig.

4

Filmen lukker sig selv

NÄr filmen er fÊrdig, lukker brillen sessionen automatisk efter 1 sekund. Klap-bevÊgelsen virker ogsÄ til at afslutte tidligt.

HvornÄr bruger man den?

1

Ved ventetid

Mens et barn venter pÄ laboratoriesvar, en tilkaldelse, eller mellem to procedurer.

2

Som belĂžnning

Efter en svĂŠr procedure. BĂžrn forbinder oplevelsen positivt med afdelingen.

3

Til et grĂŠdende barn

Skifter fokus uden krav til interaktion. God til at lande efter en stresset stund.

4

Til de helt smÄ

Fra 3 Är, ingen instruktion krÊvet. BÞrnevenligt indhold uden medicinsk relation.

SÄdan introducerer du det

"Vil du se en lille tegnefilm inde i brillen mens vi venter? Den er kun nogle fÄ minutter, og du kan stadig se mig hele tiden, den ligger bare som en stor skÊrm foran dig."

Hvad du skal kigge efter

God brug i venteperioder: tegnefilm fungerer fint mens et barn skal vente pÄ laboratoriesvar, en tilkaldelse, eller mellem to procedurer. Det er det eneste indhold pÄ platformen der er ren underholdning uden klinisk formÄl.

?Hvilken oplevelse skal jeg vĂŠlge?

SituationAnbefalingHvorfor
NÄlestik / blodprÞve under 5 min Krystalbanen Aktiv distraktion virker bedst ved kortvarige stik. Barnet ser ikke nÄlen.
IV-anlÊggelse, sÄrpleje Krystalbanen Holder den frie arm beskÊftiget, ingen risiko for at trÊkke i den anden arm.
TandlÊge / mundpleje / tandkontrol Bag TÊnderne Spillets tema spejler proceduren, barnet fÄr et symbolsk greb om situationen.
Forberedelse til CT-scanning Informationsvideo: CT-scanner Viser hvordan scanneren ser ud og lyder fra patientens perspektiv. Reducerer angst inden indgrebet.
Forberedelse til lattergasbedĂžvelse Informationsvideo: Lattergas Viser masken og effekten, fjerner overraskelsen ved fĂžrste gang.
Forberedelse til blodprÞve / venflon Informationsvideo: BlodprÞve Hele forlÞbet vist pÄ forhÄnd. Brug ogsÄ Krystalbanen under selve stikket.
Ventetid mellem procedurer / pÄ laboratoriesvar Tegnefilm Ren underholdning uden medicinsk indhold, fordriver tid uden at trÊtte barnet.
BelĂžnning efter svĂŠr procedure Tegnefilm BĂžrn forbinder oplevelsen positivt med afdelingen, vigtigt for gentagne behandlinger.
Lange undersĂžgelser hvor barnet skal ligge stille (EEG, infusion) Mahjong Rolig fokus, ingen pludselige lyde, kan vare op til 30 min uden tab af engagement.
Optakt til procedure Pusteven SĂŠnker puls og angst inden indgrebet starter.
Efter en stresset oplevelse Pusteven eller Sommer Fugl VejrtrĂŠkning hvis barnet er pirret. Sommerfugle hvis barnet er overvĂŠldet og helst vil have ro.
SĂžvnlĂžshed / aftenrutine Pusteven 5 min boks-vejrtrĂŠkning er klinisk dokumenteret beroligende.
Sensorisk overvÊldelse / autisme / palliativ Sommer Fugl Ingen mÄl, ingen tab, blÞd sansestimulering. Den eneste oplevelse uden spilstruktur.
SÞskende eller forÊldre i ventevÊrelse Mahjong Roligt og diskret. Voksne kan ogsÄ finde det meditativt.
Barn under 4 Är Sommer Fugl (med vurdering) Quest 3 anbefales fra 5 Är. For yngre, kun under tÊt opsyn, vÊlg den oplevelse uden hÄnd-input.

⚠Fejlfinding

Hurtig oversigt over de oftest forekommende problemer pÄ afdelingen.

ProblemLĂžsning
Barnet kan ikke se billedet / sort skĂŠrm Tjek at brillen sidder korrekt og linsen ikke er dugget.
HÄnd-valg vÊlger forkert hÄnd Bed barnet sÊnke begge arme, vent 4 sek, og start sessionen igen. Den frie hÄnd skal vÊre hÞjest nÄr sessionen starter.
Boblen i Krystalbanen reagerer ikke Vrikket er for blidt. Vis selv og overdriv lidt. Hvis stadig ikke, hÄnden er mÄske ude af brillens synsfelt, lÞft den op foran ansigtet.
Tand-markÞren i Bag TÊnderne vÊlger forkert Vrid hÄndleddet til siderne for at skifte tand, frem/tilbage for at skifte over/under. Den grÞnne ring viser den valgte tand.
Mahjong-strÄlen er rÞd, kan ikke vÊlge brikken Brikken er blokeret. Bed barnet finde en anden brik der har "luft" pÄ mindst én side og intet ovenpÄ sig.
Sommerfuglen i Sommer Fugl stÄr stille Bed barnet bevÊge hÄnden. Sommerfuglen reagerer pÄ bevÊgelse, ved fuldstÊndig stilhed sÊtter den sig.
Video- eller tegnefilm-skérm er sort / loader ikke Streamen er endnu ikke buffered. Vent 5–10 sek og prþv afspil-knappen igen. Tjek netvérksforbindelse hvis det varer ved.
Video starter uden lyd Forventet, browseren krÊver brugerinteraktion fÞr lyd. Lyden slÄs automatisk til efter 1 sekund. Hvis ikke: afslut og start igen.
Videopanelet "hÊnger fast" nÄr barnet drejer hovedet Tracking-fejl. Klap-afslut og start sessionen igen. SÞrg for at brillens kameraer ikke er dÊkket.
Klap-bevĂŠgelsen virker ikke Mindst Ă©n hĂ„nd er ude af brillens synsfelt (ligger under et tĂŠppe, eller foran kroppen). Bed barnet lĂžfte begge hĂŠnder, eller brug ×-knappen i startmenuen.
Billedet er for mÞrkt / svÊrt at se Hospitalsrummet er for dimmet. TÊnd en lille lampe, passthrough-kameraet skal bruge lys. Det forbedrer ogsÄ barnets oplevelse.
Barnet bliver svimmelt Afslut straks med klap-bevégelsen. Tag brillen forsigtigt af. Lad barnet sidde stille 1–2 minutter. Genoptag ikke samme dag.
Stop oplevelsen straks ved: kvalme, svimmelhed, hovedpine, krampelignende bevÊgelser, eller hvis barnet beder om det. Notér i journalen og rapportér til afdelingsansvarlig fÞr nÊste brug.

đŸ§ŒHygiejne & rengĂžring

Mellem hver patient ~30 sek
BemÊrk, vi bruger ikke fysiske controllere: NXT/Care kÞrer pÄ Quest 3's indbyggede hÄnd-tracking. Brillens kameraer ser barnets hÊnder direkte og oversÊtter dem til input. Ingen controllere at oplade, miste, eller desinficere mellem patienter, ét stykke udstyr at holde rent.

✓1-minuts huskeliste

Det du skal kunne huske udenad, alt andet er der stĂžtte til i appen.